Persatuan 19.1 ciri-ciri: Apa yang baru untuk pemaju Android

Pengarang: Randy Alexander
Tarikh Penciptaan: 26 April 2021
Tarikh Kemas Kini: 1 Julai 2024
Anonim
Persatuan 19.1 ciri-ciri: Apa yang baru untuk pemaju Android - Aplikasi
Persatuan 19.1 ciri-ciri: Apa yang baru untuk pemaju Android - Aplikasi

Kandungan


Perpaduan 2019.1 kini boleh didapati dan membawa banyak ciri baru yang menarik yang akan membantu para pelayar mudah alih untuk memberikan pengalaman yang lebih baik kepada para pemain di Android.

Perpaduan adalah IDE yang paling popular dan enjin permainan yang digunakan oleh pemaju permainan Android. Ia menyediakan alat yang berkuasa untuk membuat persekitaran bangunan 2D dan 3D serta mekanik gameplay kompleks semudah mungkin. Dengan pelepasan baru ini, ia akan menjadi jauh lebih kuat dan boleh disesuaikan - terutamanya apabila ia berkaitan dengan mudah alih.

Banyak ciri Perpaduan 2019.1 yang pertama kali diperkenalkan apabila Perpaduan 2018.1 dilancarkan, tetapi hanya dalam "pratonton." Kini kemas kini ini dianggap stabil dan bersedia untuk waktu prima, yang bermakna pemaju dapat mula dengan yakin melaksanakannya - sementara yang lain telah diperkenalkan untuk kali pertama. Sama ada anda membuat permainan atau bermain seperti itu, ini adalah berita baik.


Saya berpeluang bercakap secara langsung dengan beberapa jurutera di Unity, yang membantu mengisi saya pada butiran. Oleh itu mari kita menyelami apa yang baru dalam Perpaduan 19.1.

Rangkaian paip yang ringan mungkin bermakna lebih banyak permainan datang ke Android

Mungkin ciri Unity 2019.1 yang baru di sini ialah Paip Ringan Lightweight (LWRP) yang kini tidak dapat dilihat. Untuk yang belum tahu, saluran paip adalah pada asasnya satu siri langkah yang diambil untuk membantu memberi grafik pada skrin - proses pergi dari model 3D ke apa yang sebenarnya anda lihat melalui kamera. Ini mungkin memberi keutamaan untuk mengutamakan perkara-perkara yang pertama untuk contohnya, atau sama ada menggunakan satu atau berbilang rendering.

Kawalan lebih banyak pemaju mempunyai lebih daripada saluran paip, prestasi lebih hebat mereka boleh memerah untuk menghasilkan grafik yang terbaik mungkin. Tetapi ini juga mewakili sejumlah besar kerja di pihak mereka.


LWRP menawarkan yang terbaik dari kedua-dua dunia, menyediakan saluran paip siap-tapi-fleksibel yang dioptimumkan untuk mudah alih dan disesuaikan menggunakan C #. Ini bermakna grafik berskala yang sememangnya akan menjadikannya mudah bagi para dev untuk memindahkan ciptaan mereka ke Android, dan itu akan membolehkan mereka untuk mendapatkan prestasi terbaik dari setiap peranti. Baca lebih lanjut di blog Perpaduan.

Seorang wakil Perpaduan mengatakan kepada saya bahawa syarikat itu juga sedang bekerja pada saluran paip khusus untuk permainan 2D - yang kemungkinan akan dikenakan untuk banyak permainan mudah alih yang kini berada di Play Store. Terdapat juga Paip Rendam Definisi Tinggi yang akan berfungsi sebagai titik lurus untuk LWRP untuk PC mewah. Mungkin Perpaduan dapat memberikan Unreal satu larian untuk wangnya tidak lama lagi di jabatan ini?

Prestasi penyesuaian mudah alih akan meningkatkan grafik dan prestasi pada peranti Galaxy!

Bercakap untuk mendapatkan prestasi terbaik dari setiap peranti, peningkatan yang lebih besar dalam hal ini diharapkan akan datang dari Prestasi Adaptif Mudah Alih yang baru. Idea asas di sini adalah bahawa Perpaduan akan dapat menilai kesetiaan grafik permainan untuk mengekalkan framerat yang lebih stabil dalam masa nyata dan mengelakkan pendikit. Secara umum, ini bermakna pengendalian terlalu panas dengan memantau suhu dalaman. Ini akan dikawal sepenuhnya oleh pemaju, yang akan dapat memilih untuk menurunkan kualiti atau penyelesaian tekstur misalnya, atau mungkin mengunci framerate pada 30fps yang stabil dan bukannya menjatuhkan penurunan secara tiba-tiba.

Buat masa ini, ciri ini hanya boleh didapati di peranti Samsung, khususnya Galaxy S10 dan Galaxy Lipat. Memandangkan bilangan permainan yang dibuat menggunakan Unity, ini adalah kemenangan besar untuk Samsung, tetapi mungkin kurang menarik untuk pangkalan pengguna Android yang lebih luas.

Sokongan untuk lebih banyak peranti Galaxy akan mengikut kemudian pada tahun ini, dan seorang wakil memberitahu saya bahawa Perpaduan juga bercakap dengan pengeluar lain.

Lebih banyak ciri untuk devs mudah alih

Ciri Perpaduan 2019.1 yang khusus untuk mudah alih adalah pakej Pratonton Pemberitahuan Mudah Alih, yang akan membantu pemaju meningkatkan penglibatan dengan khalayak mereka. Ini mungkin tidak cukup seperti itu berita baik untuk pemain walaupun, kerana ia mungkin bermakna lebih banyak permainan percuma untuk bermain dalam perjalanan. Namun, kita memerlukan devs untuk mendapatkan wang jika kita mahu mendapatkan permainan terbaik di platform!

Terdapat juga beberapa penambahbaikan kualiti hidup yang perlu menjadikan kehidupan lebih mudah untuk pemaju: kini anda boleh memuat turun dan menyiapkan SDK Android dan NDK secara langsung melalui Pusat Perpaduan misalnya, yang harus menyelaraskan proses set-up untuk pemaju baru . Lebih baik lagi sokongan logcat Android tulen untuk debugging yang lebih mudah, pada masa ini dalam pratonton. Ini akan membuat debugging jauh lebih pantas dan lebih mudah.

Apa akan juga membuat perkara lebih pantas dan lebih mudah ialah pilihan Skrip Hanya Membangun untuk APK. Ini bermakna anda boleh menambal APK pada peranti sasaran anda untuk mengemas kini kod anda tanpa perlu membina keseluruhan perkara dari awal - sempurna jika membina anda mengambil jam kerana lampu bakar atau serupa.

Harus dikatakan, kami menyukai Persatuan Android-cinta!

Lebih banyak lagi untuk teruja untuk Perpaduan 2019.1

Walaupun begitu banyak merangkumi kemajuan spesifik mudah alih dalam Perpaduan 2019.1, terdapat juga peningkatan yang lebih umum yang perlu dibuktikan memberi manfaat kepada pemaju Android. Di hadapan UI, alat carian cepat baru (kini dalam pratonton) akan memberikan carian yang lebih kuat di seluruh projek.

Pakej Rigging animasi pratonton baru harus memberikan kawalan yang lebih besar ke atas animasi, sementara Grafik Shader tidak lagi dalam pratonton membenarkan devs untuk menguji kesan teduhan dalam masa nyata.

Tetapi itu prestasi yang menyaksikan pembaikpulihan yang paling, dengan Perpaduan secara beransur-ansur menjalani pemikiran semula sepenuhnya dengan cara mengendalikan pengurusan data dan prestasi. Perpaduan sedang membina asas terasnya menggunakan Stack Teknologi Berorientasikan Data atau "DOTS."

Bertanggungjawab untuk menghasilkan kod asal yang sangat dioptimumkan untuk membuat semua ini mungkin adalah Compiler Burst, yang tidak dapat dilihat dalam Perpaduan 2019.1. Tanpa mendapat terperinci teknikal (di sini adalah catatan blog yang baik mengenai topik ini), ini membolehkan pemaju untuk merekrut sumber CPU yang tidak digunakan melalui sistem kerja C # dan ECS (Sistem Komponen Entiti). Yang pertama membolehkan multithreading yang efisien untuk mengambil kesempatan daripada teras yang tidak digunakan, sementara yang terakhir meningkatkan pengurusan data untuk kecekapan yang lebih besar.

Sekali lagi, ia membiarkan pemaju mendapatkan lebih banyak plat berputar untuk benar-benar mengeluarkan prestasi terbaik dan menghasilkan produk akhir yang sangat berskala. Sekarang, kita sudah melihat prestasi prestasi dan ciri-ciri baru dalam Perpaduan 2019.1, tetapi kesannya akan dirasakan lebih maju. Berita baiknya adalah bahawa dari perspektif pemaju, proses menambah komponen ke objek permainan akan tetap tidak berubah kecuali mereka mahu mendapatkan tangan mereka kotor.

Peningkatan utama yang lebih rendah adalah pembaikan kepada pakej Sprite Shape, yang akan menjadikannya lebih mudah untuk membuat colliders yang hampir sepadan dengan bentuk sprite. Itu pada dasarnya bermakna pengesanan perlanggaran yang lebih baik untuk permainan 2D. Sistem kerja C # juga harus memberikan peningkatan prestasi dalam animasi 2D.

Kemudian ada ciri AR baru, sokongan Linux, dan banyak lagi. Pastikan anda menyemak nota pelepasan penuh jika anda berminat.

Tutup komen

Singkatnya, tumpuan kemas kini ini (seperti dengan kemas kini baru-baru ini) nampaknya menjadikan Unity lebih baik melihat, lebih cepat, dan lebih mudah disesuaikan. Ini semua berita yang benar-benar baik untuk keadaan permainan di Android, dan kami teruja melihat bagaimana pemaju memanfaatkan sepenuhnya alat-alat baru yang mereka akan maju.

Beritahu kami dalam ulasan di bawah apa yang anda buat semua ini. Adakah anda pemaju Perpaduan? Adakah mana-mana ciri baru dalam Perpaduan 2019.1 memberi manfaat kepada ciptaan anda?

Pemaju mudah alih Netmarble hari ini mengumumkan bahawa The King of Fighter: All tar akan dilancarkan di Amerika Utara, Amerika Latin, dan Eropah pada tahun ini, dilaporkan Gematu. Permainan yang dila...

Penuli krip dan pengarah Anugerah Akademi Jordan Peele memegang reboot ketiga pertunjukan televiyen beriri The Twilight Zone. eperti iri aal dari tahun 50-an (dan orang-orang dari tahun 80-an dan awal...

Popular