Soalan yang saya ingin dijawab sebelum saya berbual dengan Google Stadia

Pengarang: Louise Ward
Tarikh Penciptaan: 10 Februari 2021
Tarikh Kemas Kini: 5 Julai 2024
Anonim
Mech Arena Devs Talk about Global Release Update and Clans | Mech Arena: Robot Showdown
Video.: Mech Arena Devs Talk about Global Release Update and Clans | Mech Arena: Robot Showdown

Kandungan



Latihan dan Masa Maklum Balas

Kebimbangan terbesar saya untuk Google Stadia adalah kedua-dua latensi dan masa respons input. Masa tindak balas masukan (atau lag input) adalah agak mudah. Ia mengukur masa yang diambil dari apabila anda menekan butang pada pengawal anda apabila tindakan itu berlaku pada skrin anda. Kebanyakan pengawal konsol permainan mempunyai masa tindak balas masukan kurang dari 15ms. Kebanyakan konsol generasi terkini mempunyai pengawal yang mencukur sehingga 10ms atau kurang. Sudah tentu, permainan konsol dan pengawal selalunya tinggal di bilik yang sama, selalunya dalam jarak 10-20 kaki antara satu sama lain. Kadang-kadang mereka juga berwayar terus ke peranti yang bermain permainan.

Permainan awan mempunyai halangan penting untuk lulus di sini dengan masa tindak balas masukan. Pengawal anda perlu menghantar input kepada pelayan data Google untuk mendaftarkan arahan. Ia kemudian mesti pergi balik dan menunjukkan arahan pada skrin. Ini adalah tugas yang sangat sukar dan salah satu yang memerlukan pelaksanaan hampir sempurna. Tiada siapa yang mahu bermain permainan seperti TV mereka tidak pada mod permainan.


Lag input dapat benar-benar menghisap dan merosakkan banyak percubaan sebelumnya di streaming permainan.

Walau bagaimanapun, latensi adalah isu lain. Saya telah memainkan permainan video dalam talian untuk sebahagian besar daripada hayat saya pada ketika ini. Anda boleh menggunakan gigabit Google Fiber berwayar dengan ping 1ms, tetapi scrub yang anda bermain dengan (atau bertentangan) mungkin berada di ruang bawah tanah mereka dengan router kentang dari tahun 2006 yang disambungkan di loteng untuk sebab tertentu dan ping lebih dari 200ms . Google tidak boleh berbuat apa-apa mengenainya, jelas, tetapi permainan awan bermakna semuanya ada dalam talian. Itu termasuk permainan pemain tunggal. Masalah rangkaian rumah akan jauh lebih ketara dan masalah tersebut boleh mahal untuk diperbaiki.

Saya telah melihat beberapa hasil dan pilihan yang menjanjikan dari Parsec prestasi permainan awan yang begitu baik pastinya mungkin. Kami juga mempunyai pengalaman awal positif dengan teknologi Google. Tahun lepas Sam Moore sendiri mempunyai peluang untuk mencuba Odyssey Creed Assasin melalui Projek Stream untuk tempoh singkat (sekitar satu jam). Walaupun berlari melalui VPN di Kanada, Sam berkata pengalaman itu menghairankan dengan lancar. Selain itu, pasukan kami di lapangan di GDC 2019 menyaksikan beberapa demo yang mengagumkan di gerai Google. Walau bagaimanapun, kita semua tahu demo berlaku lebih baik daripada keadaan biasa. Pengalaman Sam dengan Projek Projek juga memberi kami pandangan terhad mengenai realiti komersil Stadia, kerana perkhidmatan tersebut mempunyai bilangan pengguna beta yang terhad.


Yang berkata, Google mempunyai infrastruktur yang lebih baik daripada pada dasarnya mana-mana syarikat lain. Jika mana-mana syarikat boleh memukulnya keluar dari taman, Google boleh. Saya baru sahaja melihat syarikat-syarikat utama gagal pada ini sebelum ini, jadi saya mahu melihatnya kali ini sebelum saya mendapat harapan saya.

Kandungan

Kami telah mengadakan perbincangan di antara pasukan semasa keynote GDC untuk Stadia mengenai sama ada Google akan mempunyai banyak kandungan untuk Stadia apabila dilancarkan. Google berbangga dengan sokongan merentas platform dan sekumpulan teknologi pembangunan yang cemerlang. Walau bagaimanapun, Stadia berjalan di Linux, platform yang tidak diketahui umum untuk pemilihan permainannya.

Stadia memerlukan permainan yang popular dari tahun 2019. Durasi dan nostalgia kod Konami hanya boleh pergi sejauh ini.

Nama besar Google drop untuk kandungan adalah Marty Stratton dari perisian Id. Itu bukan kejatuhan nama kecil. Lagipun, itulah studio yang melakukan Doom dan Wolfenstein. Walau bagaimanapun, perisian Id adalah seperti Nolan Ryan, legenda tulen dan antara yang terbaik yang pernah ada. Walau bagaimanapun, dengan Hollywood menyalahgunakan remake seperti gila dan tentera sebenar "dibuat untuk mudah alih" remake permainan lama klasik seperti Tamagotchi dan Langrisser, mengumumkan permainan Doom baru pada teknologi baru membuat seluruh perkara nostalgia merasa sedikit lama di gigi kepada saya. Syukurlah, Perisian id lebih banyak terlibat daripada hanya permainan Doom baru. Jangan salah, saya tidak kecewa dengan permainan Doom baru. Saya tidak terlalu teruja dengannya.

Ia agak sukar untuk melompat di kereta api hype untuk francais permainan klasik tetapi lama yang sudah ada di mana-mana. Sama seperti perang konsol, Stadia perlu menyokong berjuta-juta orang yang bermain Fortnite dan Apex Legends secara harfiah sekarang dan mungkin menambah beberapa tajuk eksklusif yang kompetitif. Saya membeli PlayStation 4 untuk Persona 5 dan NieR Automata. Saya tidak menjana $ 10 - $ 20 sebulan untuk Assassin's Creed and Doom.

Data

Stadia adalah perkhidmatan streaming dan ini bermakna tan dan tan penggunaan data. Apabila anda faktor dalam perkara seperti 4k, HDR, dan 60FPS streaming, itu meletakkan penyok yang serius ke dalam penggunaan data bulanan anda. Ini bukan masalah di mana-mana, jelas. Walau bagaimanapun, di A.S., kebanyakan ISP mempunyai had keras pada data. Ini termasuk dua daripada tiga pembekal terbesar dengan Comcast dan AT & T.

Jika mana-mana entiti teruja untuk idea anda menghabiskan tiga jam yang baik dalam streaming kandungan resolusi tinggi super, itu ISP dengan topi data dan caj lebihan. Sepuluh episod Jessica Jones di 4k pada jam Netflix di 50GB semuanya sendiri. Isi rumah sudah bergantung kepada aliran media melalui televisyen tradisional. Menambah streaming permainan yang sengit mungkin terlalu banyak. Satu episod 4k dari Jessica Jones (secara purata) boleh memakan seluruh rancangan data Verizon dalam masa kurang dari satu jam.

Stadia akan memerlukan data yang jauh lebih banyak dan data yang lebih stabil daripada konsol permainan dan PC semasa.

Kini, ini bukan apa-apa yang boleh diperbaiki oleh Google. Walau bagaimanapun, saya suka melihat nombor bitrate, nombor penggunaan data, dan lain-lain perkara sedemikian supaya saya tahu sama ada atau tidak saya boleh mengesyorkan ini kepada rakan saya dengan AT & T dan topi data 500GBnya. Permainan PC atau konsol standard menggunakan hampir tiada data berbanding dan memerlukan kelajuan data yang jauh lebih rendah untuk menjalankan permainan berbilang pemain dalam talian. Sesetengah ISP tidak mempunyai kelajuan yang disyorkan untuk permainan dan secara rutin mengesyorkan meningkatkan ping bukannya kelajuan. Sebabnya adalah kerana kebanyakan ISP tidak menawarkan rancangan Internet dengan kelajuan yang cukup perlahan untuk mempengaruhi permainan konsol atau PC secara negatif. Itu berubah dengan Stadia kerana streaming 4k tidak berjalan di taman.

Penonton dan Harga

Google Stadia mempunyai idea menarik untuk permainan kasual dan pemain penggemar yang sama. Itu satu neraka tali yang ketat untuk berjalan. Memainkan permainan video dalam HDK 4k di 60FPS hampir semata-mata adalah peminat permainan penggemar. Bagi pemain kasual, masalahnya adalah halangan untuk masuk. Stadia mahu menutup jurang ini dan membuat permainan HDR 4k di 60FPS tersedia untuk semua orang. Dakwaan bahawa perkhidmatan konsol dan konsol hanya terlalu mahal untuk pemain kasual.

Sama ada ia berjaya atau akan berjaya akan datang kepada harga dan pemasaran. Pada masa ini, kita tahu bahawa Stadia berjalan di platform Linux, mendapat gelaran Doom, dan laman web itu menggunakan kod Konami, kod cheat yang paling popular di dunia untuk pemain berusia lebih dari 30 tahun. Jika mereka merayu kepada pemain kasual, itu Kalimat sebelumnya bukanlah permulaan yang baik. Di antara itu dan 4k, HDR, 60FPS streaming, Stadia mencari lebih dan lebih seperti produk untuk pemain penggemar dan bahkan yang lebih muda. Ketersediaan di telefon, tablet, TV, dan komputer adalah tempat jualan Stadia terbesar untuk kasual sekarang. Selebihnya tidak begitu menarik melainkan anda memohon kepada demografi tertentu, seperti penyegerakan permainan YouTube.

Dapat digunakan pada banyak peranti yang sangat menarik, tetapi kebanyakan ciri-ciri lain memenuhi demografi yang sangat spesifik.

Bagi harga, sudah pasti terlalu awal untuk diberitahu kerana kita tidak tahu berapa banyak perkara ini akan dikenakan. Perlu diingat bahawa kos pemilikan lima tahun Xbox One X ialah $ 900, atau kira-kira $ 15 sebulan. Ini meliputi langganan tahunan untuk Xbox Live ($ 300 selama lima tahun) bersama dengan akses kepada tan tajuk AAA melalui Pas Xbox Game ($ 600 selama lima tahun). Itu fungsi dalam talian, permainan luar talian sehingga 30 hari pada satu masa untuk permainan Pas Permainan, perkongsian permainan antara dua Xbox Ones, permainan HDR 4k, HDK streaming 4k, dan akses penuh kepada pemain UHD Blu-Ray.

Stadia perlu mencari jalan untuk mendapatkan di bawahnya dengan margin yang besar sehingga ia berbaloi kepada orang yang tidak biasanya peduli dengan permainan. Konsol permainan 4k HDR hari ini berharga hampir $ 100 kurang daripada OnePlus 6T, bajet raja telefon.

Apabila anda melihat kandungan yang diperlukan untuk menjana jenis gembar-gembur yang menembusi demografi pemain bukan tradisional, kependaman itu perlu menyeronokkan untuk kedua-dua kasual dan peminat, harga yang diperlukan untuk membuat konsol permainan kelihatan seperti barang-barang mewah, dan data yang diperlukan untuk menolak piksel - saya percaya Stadia mempunyai bukit yang jauh lebih besar untuk mendaki daripada banyak yang menyedari.

Idea yang luar biasa dan, jika ia berfungsi, ia dapat menjadi lonjakan besar dalam permainan. Walau bagaimanapun, perkara itu dikatakan mengenai OnLive, GeForce Now Nvidia, dan semua yang lain. Ia akan menjadi menarik untuk melihat apa yang Stadia membawa kepada meja bahawa perkhidmatan-perkhidmatan lain semata-mata tidak dapat. Saya pasti berharap ia sesuatu, kerana saya telah hyped untuk permainan awan selama lebih dari satu dekad dan saya telah dikecewakan banyak kali sebelum ini. Mari lihat apa yang anda ada, Google.

eperti yang telah kita lihat di CE 2019, terdapat banyak peranti Google Pembantu di paaran untuk dipilih. Walaupun pilihan pihak ketiga entiaa baik, perkakaan Google berkongi tandard reka bentuk dan k...

Untuk maa yang terhad, anda boleh merebut Google Home Max di Rakuten hanya $ 254.15. Google pada aalnya menjual Home Max untuk $ 399 ebelum menurunkan harga kepada $ 299....

Disyorkan Untuk Anda