PUBG Mobile Club Terbuka 2019: Masa depan yang cerah untuk sukan bergerak

Pengarang: Louise Ward
Tarikh Penciptaan: 9 Februari 2021
Tarikh Kemas Kini: 3 Julai 2024
Anonim
Uhigh menggila 7 kill sendiri geek wwcd 12 kill | seleksi seagames malaysia day 1 match 2
Video.: Uhigh menggila 7 kill sendiri geek wwcd 12 kill | seleksi seagames malaysia day 1 match 2

Kandungan


Hari-hari awal esports tidak semestinya glamor. Kafe dan pasukan internet yang kecil dan terang bersaing hanya untuk kemuliaan, dan jika mereka bernasib baik, beberapa hadiah kecil - ini adalah realiti permainan kompetitif pada awal tahun 2000an. Tetapi dalam dua dekad yang lalu, esport telah mengalami perubahan besar. Pertandingan permainan kini mengisi stadium, menarik penonton dalam ribuan jika tidak berjuta-juta, dan pemain diberi ganjaran dari kolam hadiah yang semakin besar.

The mainstays of esports telah terbukti menjadi permainan rumit dan mekanikal mencabar seperti Dota 2, League of Legends dan CS: GO. Sehingga baru-baru ini, setiap tajuk yang berjaya menarik perhatian penonton adalah sama ada permainan PC atau konsol. Tetapi masa berubah. Permainan mudah alih telah berkembang secara besar-besaran pada dekad yang lalu baik dari segi nombor pemain, kedalaman, dan kerumitan, yang terus dirangsang oleh penambahbaikan dalam teknologi telefon pintar.

Namun, bagi kebanyakan orang, permainan mudah alih masih merasa seperti orang luar di dunia esport. Tetapi sebenarnya, tajuk-tajuk tertentu berada di landasan yang betul dan bekerja untuk menubuhkan sendiri. Selepas menghadiri Final Global Terbuka Puncak Kelab PUBG Terbuka 2019, saya tahu dengan pasti bahawa PUBG Mobile adalah salah satu percikan paling terang dalam adegan sukan bergerak semasa - dan di sini untuk kekal.


The Final Global PMCO 2019

PUBG Mobile Terbuka 2019 Global Final (atau PMCO untuk pendek) berlangsung di Berlin hujung minggu lalu dan menyaksikan 16 pasukan dari 11 rantau bersaing antara satu sama lain di keempat-empat peta PUBG Mobile untuk kolam hadiah bernilai $ 400,000. Dari landskap bersalji Vikendi ke padang pasir Miramar, pasukan bukan sahaja menghiburkan orang ramai tetapi mempamerkan kemahiran dan kerja berpasukan yang luar biasa.

Tetapi bagaimanakah kejohanan sukan PUBG Bergerak bekerja? Biasanya, dalam permainan MOBA dan FPS, pertandingan antara dua pasukan, yang kemudiannya maju atau turun ke braket bawah. Dalam kes PUBG, perkara-perkara yang sedikit lebih rumit. Semua pasukan bersaing sekaligus dalam semua perlawanan, dengan kedua-dua penempatan dan membunuh diambil kira. Di PMCO 2019, penempatan dan tentu saja Makan Malam Ayam itu sendiri menjaringkan lebih banyak mata daripada membunuh (satu per bunuh), tetapi itu tidak menyakiti tindakan.


Anda mungkin berfikir perang royale seperti PUBG sukar untuk diikuti, tetapi itu bukan kes itu.

Anda juga akan tersilap jika anda berfikir bahawa permainan pertempuran royale dengan begitu banyak pemain akan sukar untuk diikuti. Itu tidak berlaku di PMCO 2019 terima kasih kepada mod casters dan penonton yang sangat baik, yang sering memberi penonton pandangan mata pada peta.

Pengalaman penonton adalah apa yang membuat atau memecahkan esport. Jika halangan kemasukan terlalu tinggi atau lengkung pembelajaran terlalu curam, pemain baru dan / atau penonton akan sukar untuk melangkah masuk. Itulah yang menjadikan PUBG Mobile begitu hebat. Sebagai penembak, ia boleh diakses dan mudah difahami. Sudah tentu, kebiasaan dengan peta pasti membantu anda berasa lebih tenggelam dalam tindakan, tetapi itu bukan keperluan.

Momen-momen yang menggembirakan dan persembahan pertunjukan

Terdapat banyak tindakan yang mempunyai orang ramai di tepi kerusi mereka di PMCO 2019. Kejohanan itu penuh dengan gangguan dan tidak ada pemenang jelas sehingga akhir. Salah satu momen yang paling menakjubkan adalah apabila MKKSKR (Hao Yang) dari Top Esports berjaya mendapatkan satu pasukan penuh mengelirukan secara tunggal. Ini jenis jalan cerita yang anda lihat dalam sukan lain dan juga sukan tradisional - bergegas untuk menghilangkan lawan yang dikelilingi dan dibutakan oleh hubris, sebuah pasukan membuat kesilapan besar dan kehilangan pusingan penting.

Menarik 1v4 dalam perlawanan normal adalah luar biasa; tarik ia keluar vs RRQ Athena adalah sukar dipercayai! Inilah yang anda hilang jika anda tidak menonton #PMCO Final Global! https://t.co/N2KmAQp6E0 pic.twitter.com/daIUAMrhmt

- PUBG MOBILE (@ PUBGMOBILE) 26 Julai, 2019

Penonton dan hadirin juga menikmati banyak momen yang menunjukkan komunikasi dan kerjasama pasukan yang sangat baik. Pasukan kegemaran Fans Soul berakhir dalam bulatan akhir yang memerlukan taktik senyap dan merangkak melalui padang rumput. Dengan memisahkan dan mendengar dengan teliti untuk lawan mereka, mereka berjaya membunuh buta, yang memainkan peranan penting dalam memenanginya.

Peta yang berbeza dan kawasan mereka juga menimbulkan pelbagai cabaran dan pasukan yang diperlukan untuk menerima taktik permainan baru dalam setiap pusingan. Ia menyimpan kedua-dua mereka dan orang ramai pada jari kaki mereka. Sekiranya ada satu kritikan, tindakan permainan awal tidak begitu banyak, tetapi anda juga boleh mengatakan bahawa lebih menarik jika pemain menghadapi perlawanan di pertengahan permainan, ketika mereka bermain di lapangan yang lebih bersamaan senjata dan peralatan.

Masa depan sukan bergerak

Mengapa ini penting dalam skim besar telefon bimbit? Kerana sukan pada umumnya masih bergelut untuk kesahihan dan penerimaan arus perdana. Di samping itu ada keraguan dan bahkan penghinaan terhadap permainan mudah alih, walaupun di kalangan peminat sukan. Tajuk-tajuk ini sering undervalued kerana kaedah masukan lebih terhad atau dilihat sebagai lebih mudah digunakan. Untuk beberapa peminat sukan yang diterjemahkan kepada topi kemahiran yang rendah.

Tetapi sebenarnya adalah dalam PUBG Mobile, seperti banyak PC dan permainan konsol, kemahiran mekanikal adalah sangat penting, tetapi taktik pintar dan membuat keputusan yang baik adalah apa yang mendorong pemain ke puncak. Itulah cara anda menyesuaikan diri, bertindak balas, dan berkomunikasi. Kami menyaksikan pemenang utama permainan Esports terbahagi kepada dua kumpulan, dengan menggunakan bom asap dan berjaya melawan lawan untuk Makan Malam Ayam dalam satu pusingan akhir tiga hari. Kedua-dua gaya permainan konservatif dan agresif diberi ganjaran pada peta yang berbeza dan dalam situasi yang berbeza.

Tetapi yang paling penting - PMCO 2019 sangat menghiburkan untuk ditonton.

Nilai-nilai pengeluaran di kejohanan itu tidak terlalu pendek. Ia tidak luar biasa untuk acara esport yang mempunyai kesulitan, masalah sambungan, atau kelewatan. Tiada yang berlaku semasa PMCO 2019. Ia adalah pencapaian yang mengingati bagaimana sukan baru PUBG Mobile berada di tempat kejadian dan betapa sukarnya menganjurkan acara besar seperti itu.

Memperluas jangkauan esports mudah alih

Satu lagi perkara penting dalam sokongan PMCO ialah bilangan wilayah dan negara yang diwakili dalam pertandingan. Walaupun kebanyakan kejohanan lain biasanya hanya melihat beberapa negara dari Eropah, Amerika Utara dan Asia, PMCO mempunyai pasukan yang berpartisipasi dari 11 negara, termasuk India dan Timur Tengah, yang jarang dilihat dalam pertandingan esport lain.

Ini bercakap jumlah untuk akses yang lebih tinggi yang ditawarkan oleh sukan bergerak secara umum. Apabila ia datang kepada permainan PC, anda memerlukan sekurang-kurangnya komputer yang agak tinggi dan gear tambahan seperti tikus permainan untuk permainan FPS dan lain-lain. Telefon pintar, sebaliknya, adalah sesuatu yang hampir semua orang membawa di dalam saku mereka. Dan sejak PUBG Mobile bebas, semua yang anda perlukan adalah koneksi yang stabil. Ini memudahkan para pemain yang bercita-cita untuk masuk ke dalam permainan dan kemungkinan akan membantu pemandangan sukan PUBG Mobile berkembang pada masa akan datang.

Di PMCO 2019, ia menjadi jelas bahawa ini adalah sesuatu yang Tencent dan PUBG Corp memahami dan mahu berkembang. Pada majlis itu, Vincent Wang, pengurus umum penerbitan global di Tencent Games, mengumumkan bahawa pelayan Afrika yang berasingan akan dilancarkan pada akhir tahun ini, diikuti dengan pengumuman pelancaran India PUBG Mobile Lite.

Seperti namanya, ia adalah versi permainan yang lebih ringan. Ia direka untuk dimainkan pada telefon pintar bawah-akhir. Hanya peta Erang yang asal dimasukkan dan pertandingan berlangsung sekitar sepuluh minit, bukannya tiga puluh biasa. Buat masa ini, tidak jelas sama ada versi permainan ini akan mempunyai pertandingan tersendiri yang tersendiri, tetapi itu boleh berakhir berpecah-belah dengan persaingan yang kompetitif. Walau bagaimanapun, apa yang akan dicapai oleh PUBG Mobile Lite, lebih menarik perhatian kepada PUBG Mobile secara keseluruhan.

PMCO 2019 menunjukkan potensi dari sukan bergerak.

Jadi, semasa kejohanan tahun ini tidak berlaku di stadium besar yang beribu-ribu, ia boleh berlaku pada masa akan datang. Dan sepatutnya! PUBG Mobile Club Terbuka 2019 agak pengalaman, dan dengan penonton puncak hidup hampir mencecah 600,000 jelas ada peminat global yang besar di sana.

Menghibur dan menggembirakan, PMCO 2019 bukan sahaja memperlihatkan potensi untuk POBG Mobile, tetapi juga dari sukan bergerak secara umum.

Memupuk telefon anda dan membuka kunci poteni ebenarnya adalah alah atu bahagian terbaik dalam ekoitem Android, dan hanya atu perkara yang membezakannya daripada Window 10 Mobile dan iO. udah tentu, i...

Jika anda memiliki telefon OnePlu eperti OnePlu 7 Pro, anda mungkin udah tahu OnePlu mempunyai paukan pembaruan periian yang kuat - Peranti terbaru OnePlu biaanya menerima ciri-ciri terkini dan patch ...

Berkongsi