Minecraft Earth Adventures: Tangan-on dengan permainan AR yang unik Mojang

Pengarang: John Stephens
Tarikh Penciptaan: 27 Januari 2021
Tarikh Kemas Kini: 4 Julai 2024
Anonim
Minecraft Pocket Edition In Real Life.
Video.: Minecraft Pocket Edition In Real Life.

Kandungan


Minecraft Earth terus bergerak ke arah pelepasan akses awal pada Android dan iOS pada bulan Oktober, membawa koleksi bangunan dan sumber Minecraft ke dalam ruang AR.

Di MineCon hujung minggu ini, pemaju mengumumkan bahagian baru permainan ini: Minecraft Earth Adventures. Baru-baru ini, saya pergi ke Seattle untuk bermain permainan ini, cuba mod permainan baru ini, dan bercakap kepada pemaju mengenai pelancaran yang akan berlaku. Berikut adalah pemikiran saya.

Mendapatkan petualangan

Sama seperti Pokémon Go, Minecraft Earth menjejaki anda sebagai berjalan-jalan di sekitar bandar anda, menanam sumber yang dipanggil dipanggil tappables, yang mengandungi bahan binaan. Apa yang sebenarnya membezakannya ialah Build Mode, di mana anda boleh menuai bahan-bahan dan menggunakan apa yang anda kumpulkan untuk membina apa yang anda inginkan di AR. Anda boleh bergabung dengan rakan-rakan, mengetengahkan perusuh yang berbeza, dan secara amnya gila. Sebaik sahaja anda berpuas hati dengan kerja anda, anda boleh memuatkan plat bina dalam Mod Main untuk meneroka dalam saiz nyawa.


Jika ini adalah keseluruhan permainan, ia akan menjadi kemas, tetapi mengumpul bahan-bahan melalui tappables akan menjadi cukup membosankan. Itulah di mana Minecraft Earth Adventures masuk. Adventures muncul di peta seperti sumber yang mudah diampuni, dan memilihnya membawa anda ke dalam plat membina saiz hidup, penuh dengan bahan yang jarang berlaku, haiwan, dan ya, bahkan musuh seperti merayap dan rangka.

Loading Adventures berfungsi seperti membina plat bina. Apabila anda memilih satu di peta, anda diberi pilihan untuk memilih item yang dibawa masuk, dan dibawa ke penonton kamera, yang membolehkan anda menempatkan pengembaraan di hadapan anda. Apabila pengembaraan dimuatkan, anda dan sesiapa sahaja yang menyertainya dengan anda boleh mula berinteraksi dengannya, melawan musuh-musuh dan sumber-sumber perlombongan.

A Minecraft dengan haknya sendiri


Pengembaraan boleh berjalan di bawah tanah yang cukup mendalam.

Pengembaraan pertama kami dimuatkan adalah satu yang aman. Tidak banyak pada mulanya, dengan hanya beberapa blok yang disusun. Walau bagaimanapun, sebaik sahaja kami membersihkan tanah di atas tanah, kami menemui sebuah gua bawah tanah yang besar, lengkap dengan struktur kayu, obor, dan pelbagai jenis batu. Semua orang bermain bekerja untuk menerangi kawasan gelap dan melombong gua untuk sumber.

Kemudian seseorang jatuh dalam satu blok dinamit dan menyalakan seluruh tempat terbakar. (Ia adalah saya. Saya melakukannya.)

Saya bercakap dengan Pengurus Program Utama Minecraft Earth Jessica Zahn mengenai permainan selepas itu:

AR bukan arus perdana. Rasanya kadang-kadang sedikit gimmicky - seperti tidak sebahagian daripada pengalaman teras. Itulah sesuatu yang kita mahu berubah dengan Minecraft Earth. Kami tidak membina Minecraft lain yang anda boleh main dengan papan kekunci dan tetikus atau dengan pengawal.

Sebahagian besar daripada itu adalah memastikan pengalaman itu berbeza dari permainan Minecraft yang lebih standard, tetapi Minecraft Earth Adventures merasa lengkap dengan haknya sendiri.

Pengembaraan membawa cara baru untuk berinteraksi dengan Minecraft Earth, dan pengalaman menyerang keseimbangan yang menarik antara yang baru dan biasa. Apabila menyertai, kami diberi pilihan beberapa barangan dan peralatan Minecraft klasik. Saya meraih sapu, pedang, dan beberapa anak panah, antara lain. Tidak jelas sama ada cara untuk mendapatkan barang-barang dalam membina permainan ini, tetapi pemaju di tangan berkata sistem kerajinan penuh permainan akan dilancarkan oleh pengembaraan masa hidup.

Minecraft Earth menyerang keseimbangan yang menarik antara yang baru dan biasa.

Walaupun item dan visual merasa biasa, bermain Adventures merasa unik. Selepas memuatkan petualangan, kami terpaksa bergerak di sekeliling ruang untuk melihat bahagian baru pengembaraan itu.

Anda bertujuan dengan menggerakkan telefon anda untuk menyelaraskan dengan crosshair terapung di tengah-tengah skrin. Pengembaraan ini lebih banyak menjurus ke arah penerokaan dan bahan pengumpulan, dan terdapat banyak untuk diterokai. Gua itu dalam, dengan pelbagai peringkat dan struktur.

Menyeimbangkan keseronokan dan kebodohan

Mengumpul menoreh pada tappables akan membawa anda bahan-bahan dan mobs pelbagai jarang.

Seperti yang mungkin anda jangkakan sejak saya menyebut TNT, pemaju permainan juga berusaha untuk memastikan terdapat banyak ruang untuk kerosakan dan kesedihan yang ringan, seperti di Minecraft biasa.

Zahn menceritakan perbincangan dengan pengurus pengendalian Adventures:

bagaimana jika anda mempunyai pengembaraan yang aman dan seseorang masuk dan menetapkan perangkap yang apabila anda masuk ke dalamnya lava dumps di kepala anda dan anda mati? Dan dia bertanya "orang akan berbuat demikian?" Dan saya seperti "Mereka akan melakukan itu." Dan itu sejuk, tetapi juga kita perlu memberitahu orang di skrin masuk bahawa ini tidak murni.

Mengimbangi keseimbangan antara menarik pemain yang mahukan pengalaman yang lebih santai, aman, dan pemain yang kompetitif yang ingin membina secara kreatif (dan kadang-kadang menjadi lebih agresif) adalah kunci. Itulah sebabnya, kerana banyak kesedihan seperti yang anda boleh lari dengan, masih ada mekanisme di tempat supaya tidak ada yang tersisa.

Griefing dibenarkan dalam reka bentuk Minecraft Earths, tetapi ia tidak semestinya digalakkan.

Semua yang dikumpulkan dalam pengembaraan dikongsi bersama antara orang yang dikumpulkan bersama. Sama seperti bagaimana dengan tappables, semua orang yang mengumpul yang sama di peta akan mendapat bahan yang sama, ini bertujuan untuk memupuk tahap kerjasama. Apabila orang lain mencari barang baru dan bertahan pengembaraan dapat memberi manfaat kepada anda, ia menjadi halangan yang serius yang kurang menarik. Ini bagus, kerana cabaran dalam Petualangan bukan hanya datang dari pemain lain.

Menjaga Minecraft Bumi selamat

Dalam pengembaraan kedua, makhluk serigala muncul sebelum kita juga mempunyai peluang untuk mula menggali.

Pengembaraan kedua yang kami sertai adalah sedikit lebih banyak terlibat. Selepas plat pengembaraan diletakkan, permainan itu melahirkan di pondok batu, yang berdiri lebih tinggi daripada mana-mana orang yang bermain dan menyekat pandangan kita antara satu sama lain. Pondok itu duduk di atas lombong yang dalam, dan ketika kami mula mengungkap kawasan itu, kami diserang. Pengembaraan ini mempunyai elemen tempur - creepers melahirkan di aras tanah di sekeliling kita dan rangka anak panah ditembak dari lombong. Dengan peralatan yang betul, menjaga mereka adalah mudah, tetapi kami hanya bersedia kerana pemaju memberi amaran kepada kami.

Minecraft Earth belajar dari masalah awal yang melanda permainan AR lain seperti Pokémon Go.

Tahap pertempuran ini tidak terlalu sukar, tetapi ini bermakna anda boleh gagal dalam pengembaraan jika anda tidak berhati-hati. Permainan ini menggunakan awan titik kompleks untuk memetakan persekitaran anda dan menyimpan segala-galanya di tempat yang betul, tanpa mengira bagaimana anda bergerak. Musuh boleh bertelur di belakang anda, atau jika tidak. Anda perlu bergerak dan menjauhkan kepala anda untuk memastikan tiada penyapu.

Permainan semacam itu bermakna pemaju terpaksa berhati-hati dengan meletakkan Petualangan.Oleh kerana ketidaktepatan GPS di kawasan bandar, antara lain, julat untuk tappables adalah 70 meter (~ 239 kaki), jadi anda boleh memilih sesuatu tanpa perlu meninggalkan trotoar. Walau bagaimanapun, Pengembaraan memerlukan pergerakan yang agak sedikit, jadi keperluannya sedikit lebih ketat.

"Kami tidak mahu menempatkan Pengembaraan di dekat jalan, kerana kami tidak mahu orang berlalu ke jalan. Oleh itu, kita perlu mencari cara untuk memilih tempat paling selamat yang mungkin berdasarkan data yang kita ada, "kata Zahn.

Merujuk pengembaraan dari demo dia berkata:

Anda mempunyai ruang yang cukup untuk bergerak dan bergerak, mereka adalah pengembaraan yang agak kecil. Kami ingin mempunyai lebih besar lagi yang mengambil lebih banyak ruang dan kami perlu memastikan kami mempunyai tempat yang betul untuk dapat meletakkan mereka.

Segala-galanya ditempatkan secara algoritma, tetapi pengembaraan memerlukan ruang terbuka yang lebih luas, sehingga mereka tidak akan muncul sesering seperti tappables, yang masuk akal. Di samping itu terdapat beberapa cara untuk melaporkan pengembaraan untuk menjadi tempat yang tidak selamat untuk bermain, atau pada harta persendirian, dan sebagainya. Zahn berkata pasukan pembangunan banyak belajar dari hari-hari awal permainan AR seperti Pokémon Go, di mana pelanggaran dan segala macam kelakuan buruk adalah perkara biasa, dan mereka berusaha keras untuk mengelakkan berlakunya masalah tersebut.

Masa depan yang cerah untuk Minecraft Earth

Semua memberitahu, ia adalah demo yang agak pendek, tetapi Petualangan seolah-olah menambah sekeping penting yang hilang ke Minecraft Earth. Ia membawa lapisan baru interaktiviti ke permainan, melancarkan dalam AR permainan seterusnya dengan cara yang merasakan Minecraft secara sah.

Ada lagi soalan tentang pengalaman saya dengan permainan ini? Bunyi dalam komen dan tekan butang di bawah untuk menuju ke laman web rasmi Minecraft Earth dan mendaftar untuk peluang menjadi antara yang pertama untuk memainkan Minecraft Earth sebelum ia melancarkan pada tahun 2019 (mudah-mudahan).

Flip telefon dan Realme 3 Pro dan amung Galaxy M30 kelihatan angat mirip. Kedua-dua peranti mempunyai takaran air dan paparan bear. Untuk berikap adil, terdapat edikit ruang bagi pembezaan di ini, ker...

PoitifNilai yang baik untuk wang Reka bentuk edikit bertambah baik Hayat bateri angat baik Pembukaan wajah yang hebatNegatifMaih menggunakan Mikro-UB Menggunakan chipet bertarikh Kamera angat ederhana...

Penerbitan Kami