Homo Machina adalah perjalanan hebat ke kilang badan manusia

Pengarang: Peter Berry
Tarikh Penciptaan: 15 Ogos 2021
Tarikh Kemas Kini: 1 Julai 2024
Anonim
MEMBAWA. ODESSA MAMA. FEBRUARI 18. Resep lemak babi. IKHTISAR PISAU
Video.: MEMBAWA. ODESSA MAMA. FEBRUARI 18. Resep lemak babi. IKHTISAR PISAU

Kandungan


Dengan percambahan permainan mudah alih percuma untuk bermain dan pembasmian kemajuan dalam aplikasinya, kadang-kadang gelaran berbayar yang baik dan unik adalah apa yang diperintahkan oleh doktor. Pemaju yang berpangkalan di Paris, Homo Machina, permainan pemaju Darjeeling itu hanya menawarkannya. Ini gaya visual berdasarkan karya Fritz Kahn dan telah memperoleh permainan beberapa pencalonan anugerah menjelang pembebasan rasmi hari ini.

Peminat permainan teka-teki yang mengagumkan seperti Monument Valley akan menyukai Homo Machina. Permainan ini membungkus pengalaman yang menyeronokkan dan agak pendidikan ke dalam yang baik digilap - jika pengalaman pendek.

Kebangkitan visual hebat Fritz Kahn

Grafik adalah perkara pertama yang menonjol tentang Homo Machina. Mereka disesuaikan dengan interpretasi seni Fritz Kahn dari kelahiran Jerman dari tubuh manusia dari awal abad ke-20. Walaupun dia tidak membuat karya seni itu sendiri, kepingan-kepingan yang disiarkannya menyampaikan fungsi anatomi kompleks menggunakan metafora zaman perindustrian yang difahami oleh orang awam pada masa itu.


Sebahagian besar dilupakan selama beberapa dekad, karya Kahn telah mengalami sedikit kebangkitan dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Homo Machina sendiri merupakan usaha oleh produser Perancis-Jerman Arte untuk membina pengiktirafan dan menginspirasi generasi baru seniman grafis. Saya akan mengesyorkan bermain pada tablet atau peranti lain dengan skrin besar untuk mengambil setiap detail.


Penggambaran awal Kahn tentang kerja dalaman tubuh manusia telah setepat menyesuaikan diri dengan peranti skrin sentuh di Homo Machina. Permainan ini bermain sepanjang hari dalam kehidupan kilang di dalam tubuh seorang lelaki lelaki yang tidak dinamakan. Tugas anda untuk memastikan semuanya berjalan dengan lancar.

Permainan bermula sebagai tuan rumah anda bangun pada waktu pagi, dan tugas pertama anda adalah untuk membuka matanya. Dengan tepat, mereka adalah kamera medan retro gaya dengan penutup manual. Filem adalah metafora untuk penglihatan, gelombang bunyi radio adalah metafora untuk pengiktirafan bunyi, dan sebagainya. Kendi, gear, dan teknologi kuno yang lain pasti menambah daya tarikan permainan, walaupun kadang-kadang ia sukar untuk memikirkan tujuan mereka.



Cutscenes menggerakkan cerita ke hadapan antara teka-teki banyak permainan. Kebanyakan mereka berpusat di sekitar pengarah kilang manusia itu sebagai bunga romantik sendiri selari dengan tuan rumahnya. Segala-galanya disimpan mesra kanak-kanak dan bodoh, dalam gaya yang benar-benar berfungsi dengan visual permainan.

Di samping visual Darjeeling telah menghasilkan lagu sound yang aneh dengan cacing telinga sebenar lagu tema. Anda akan mendapati diri anda bersiul lagu selama berjam-jam, walaupun selepas anda meletakkan peranti anda dan menetapkan tugas harian anda. Kesan bunyi juga menjadi titik, dan menambah suasana dunia imajinatif Fritz Kahn.

Teka-teki skrin sentuh yang nyata

Gameplay terdiri daripada satu siri teka-teki yang menyimpan pelbagai bahagian badan yang berfungsi seperti yang dimaksudkan. Tiada satu pun daripada mereka yang mempunyai arahan, jadi anda dibiarkan untuk mengetuk dan meluncurkan jari anda di sekitar skrin untuk mengetahui penyelesaiannya. Terutama, permainan dimainkan dengan skrin yang dikunci secara menegak.


Setiap teka-teki mempunyai mekanik yang unik untuk menjaga permainan menarik, dan tidak ada yang diulangi sepanjang permainan.Yang paling mencabar adalah teka-teki sistem saraf, kerana ia telah ditetapkan dan mengambil terlalu lama bermaksud kegagalan. Anda boleh memilih kembali ke mana anda berhenti dengan beberapa pili mudah, jadi sebahagian besar permainan adalah perjalanan santai melalui tubuh manusia.

Selain unsur-unsur yang digunakan untuk menyelesaikan setiap teka-teki, terdapat banyak elemen interaktif

Selain dari unsur-unsur yang digunakan untuk menyelesaikan setiap teka-teki, tidak terdapat terlalu banyak unsur interaktif di skrin. Ini memalukan, kerana pemandangannya kaya dan terperinci. Mengetuk pada lekapan ringan menjadikan mereka bergoyang sedikit, tetapi mesin dan pekerja manusia adalah sebahagian daripada latar belakang. Saya lebih suka kebebasan untuk meneroka dan menjelajah setiap adegan.

Kebebasan anda dibataskan lagi oleh perkembangan terpaksa permainan. Walaupun selepas menyelesaikan semua tiga bab, anda tidak boleh kembali dan memilih teka-teki individu untuk bermain lagi. Pilihan anda hanya untuk memulakan permainan baru dari awal atau

Dikema kini, 11 Jun 2019 (4:57 PTG): Hari ini, Google memaparkan imej Android Q beta baru di laman web Pemaju Android. elain itu, Google menyambung emula kema kini yang lebih baik (OTA). Pembuatan bar...

PoitifReka bentuk premium Warna kecerunan yang cantik Paparan tepi ke tepi tanpa takuk Kamera pop timbul Bateri fon kepala Bateri tahan lama ColorO mudah digunakan...

Baca Hari Ini