![The Internet: Wires, Cables & Wifi](https://i.ytimg.com/vi/ZhEf7e4kopM/hqdefault.jpg)
Salah satu gatal yang Google Stadia cuba menggaru adalah kelenturan. Lama berlalu akan menjadi hari dimana orang perlu membuat pelaburan kewangan dalam perkakasan untuk mengalami permainan video terkini dan terbesar. Pada suatu hari, kami akan mempunyai penggantian konsol penghancuran PC di mana-mana di dunia di mana-mana komputer atau telefon bimbit mudah alih.
Tetapi pada episod baru-baru ini The Vergecast, Naib Presiden Google Peranti dan Perkhidmatan Senior Rick Osterloh mendedahkan perkhidmatan itu tidak akan berfungsi pada sambungan data mudah alih pada pelancaran. Pengguna perlu menyambungkan peranti mereka ke Wi-Fi atau Ethernet untuk menggunakan Google Stadia.
Ini bukan pemecah perjanjian, semata-mata, tetapi ia pasti mengambil dari apa yang menjadikan produk ini begitu menarik. Fleksibiliti janji Stadia tidak akan begitu jelas seperti yang kita harapkan. Sekurang-kurangnya tidak pada mulanya.
Peserta Stadia Nvidia GeForce Sekarang membolehkan streaming pada data mudah alih. Tetapi pada masa itu, dalam pengalaman saya, ia tidak begitu boleh dipercayai pada sambungan data T-Mobile saya.
Berkaitan: Projek xCloud: Segala yang kita tahu
Selain itu, Google Stadia pada mulanya akan ditujukan kepada penstriman rumah di mana pengguna mempunyai akses kepada Wi-Fi atau Ethernet. Pengawal Stadia hanya akan berfungsi secara wayarles pada Chromecast Ultra, dan satu-satunya telefon pintar yang boleh menggunakan perkhidmatan pada mulanya akan menjadi Pixel 2 atau peranti yang lebih baru.
Nampaknya Google hanya mahu orang menggunakan Stadia dalam persekitaran yang paling optimum sehingga ia terus mengembangkan produk. Ini boleh menghalang pengimport awal daripada mengembangkan pendapat negatif mengenai produk kerana sambungan yang tidak boleh dipercayai.