Panduan pemula Auto Catur: Dari orang baru ke grandmaster

Pengarang: Lewis Jackson
Tarikh Penciptaan: 5 Mungkin 2021
Tarikh Kemas Kini: 2 Julai 2024
Anonim
🔴Push Rank sampe QUEEN Part 2 | Auto Chess Indonesia
Video.: 🔴Push Rank sampe QUEEN Part 2 | Auto Chess Indonesia

Kandungan


Dengan buzz luar biasa yang mengelilinginya baru-baru ini, kemungkinan besar anda telah mendengar nama DOTA 2 Auto Chess sekurang-kurangnya lulus. Pada mulanya permainan adat DOTA 2, hit yang tidak diduga kini telah dibawa ke Google Play dan App Store di bawah nama Auto Catur yang dipendekkan. Jadi, jika anda ingin melompat di kereta muzik dan mencuba permainan strategi baru dan ketagihan, kami telah mengumpulkan panduan pemula yang sepatutnya menetapkan anda di landasan untuk berjaya.

Apakah Auto Catur?

Begitu juga dengan cara DOTA asal muncul sebagai mod custom Warcraft III pada hari itu, Auto Chess pertama kali muncul sebagai permainan DOTA 2 adat pada awal tahun ini. Drodo oleh pemaju China, Drodo Studios, permainan ini berjalan ke arked DOTA 2, bersaing untuk perhatian pemain dengan ribuan mod adat lain.

Terlepas dari permulaannya yang sederhana, ia cepat mendapat daya tarikan. Ramai pemain dan penyamaran Twitch yang tidak pernah memainkan DOTA 2 sebelum merpati kepala untuk bermain Auto Chess. Ini membawa kepada lebih daripada 200, 000 pemain serentak untuk permainan adat, jika statistik Valve dapat dipercayai, menjadikannya salah satu permainan yang paling pesat berkembang pada tahun ini.


Walaupun namanya, satu-satunya permainan strategi berasaskan gilirannya mempunyai persamaan dengan catur adalah papan cakera.

Tetapi apakah sebenarnya Auto Chess? Walaupun namanya, satu-satunya kesamaan dengan catur sebenar ialah papan kekotak. Ia adalah permainan strategi berasaskan giliran, mengingatkan permainan pertahanan menara dalam beberapa aspek. Lapan pemain bersaing melawan satu sama lain dalam pusingan sehingga hanya satu yang tersisa. Anda memilih dan meletakkan unit kelas dan perlumbaan yang berlainan di papan anda, yang kemudiannya berperang secara automatik terhadap kepingan pemain lain. Terdapat satu tan kombinasi yang menarik dan berkuasa, yang menjadikan setiap permainan Auto Chess pengembaraannya sendiri.

Bagaimanapun, selepas kejayaan Auto Chess, copycats muncul di mana-mana, terutamanya di telefon bimbit. Pemaju yang bermotivasi ini Drodo Studios untuk melepaskan versi mudah alih rasminya dengan bantuan Dragonest dan ImbaTV. Penyerapan ini tidak menggunakan wira atau item DOTA 2 dan sebaliknya mempunyai estetika permainan mudah alih yang lebih berwarna-warni. Walau bagaimanapun, bermain permainan, hampir tidak ada perbezaan. Masih mencabar dan menarik, mudah alih Auto Chess pasti bernilai perhatian anda, jadi mari bermula!


Bermula

Setelah anda memuat turun Auto Chess dari Google Play atau App Store, perkara pertama yang perlu anda lakukan adalah membuat akaun Dragonest atau log masuk melalui akaun Google atau Facebook anda. Jika anda tidak menyukai proses Dragonest untuk menghantar nombor telefon anda dan menunggu kod pengesahan, kami mengesyorkan anda pergi ke Facebook atau laluan Google.

Selepas anda melog masuk, anda boleh memainkan tutorial pendek yang merangkumi kebanyakan asas. Sekiranya anda baru, anda tidak sepatutnya melangkauinya walaupun ia tidak menerangkan semuanya dengan sempurna. Walau bagaimanapun, jika anda dengan cepat melancarkannya atau anda masih keliru, kami berada di sini untuk membantu.

Pusingan

Seperti yang dinyatakan sebelum ini, Auto Chess dimainkan di arena melawan 7 pemain lain. Setiap mendapat papan mereka sendiri, seperti yang anda hadapi terhadap satu sama lain dalam pusingan. Matlamatnya mudah - menjadi kedudukan terakhir. Untuk melakukan ini, anda perlu mengumpulkan pasukan yang kuat dan mengelakkan kerosakan.

Anda bermula dengan 1 emas dan berperang melawan NPC dalam tiga pusingan pertama Auto Chess. Pusingan mempunyai dua fasa: penyediaan dan pertempuran. Pada permulaan fasa penyediaan anda mendapat pilihan lima keping rawak, yang secara automatik disegarkan apabila pusingan baru bermula. Unit kos antara 1 dan 5 emas bergantung kepada jarang mereka (yang akan dibincangkan kemudian).

Apabila anda membeli satu, ia akan secara automatik diletakkan di bangku simpanan anda (kawasan di bawah papan yang dipadankan). Pastikan untuk menyeretnya ke papan dengan cepat - penyediaan berlangsung hanya 20 saat dan kepingan tidak di papan tidak akan mengambil bahagian dalam pertempuran.

Sebaik sahaja fasa pertempuran bermula, anda tidak perlu berbuat apa-apa - kepingan akan bertarung secara automatik, dengan itu nama Auto Chess. Kami juga perlu ambil perhatian bahawa anda mungkin perlu menunggu pemain lain menyelesaikan pertempuran mereka selepas selesai, tetapi biasanya hanya berlangsung beberapa saat.

Tiga pusingan pertama, diikuti oleh setiap pusingan ke-5 (10, 15 dan sebagainya), anda dan setiap pemain lain di arena bersemuka dengan monster NPC yang sama atau merayap, yang dapat menggugurkan barang. Pastikan anda menyentuh hadiah apabila ia muncul di papan catur - item tersebut kemudiannya akan dimasukkan ke dalam ransel anda secara automatik.

Sebagai pemula, anda tidak perlu risau tentang sinergi item. Buka ransel, ketik dan tahan item untuk membaca penerangan dan hanya seret ke sepotong untuk melengkapkannya. Tidak ada item dengan statistik negatif atau kelemahan, jadi lebih baik untuk menggunakannya daripada membuat mereka mengumpul habuk dalam inventori anda.

Bagaimana dengan kesihatan? Anda bermula dengan 100 hp pada permulaan setiap permainan. Jika anda memenangi pusingan, anda mendapat emas dan xp.Walau bagaimanapun, jika anda kalah, semua potongan catur musuh yang ditinggalkan hidup di papan akan menyerang anda secara langsung, dengan menelan dua hp untuk setiap unit. Sekiranya terdapat tiga helai hidup sebagai contoh, anda akan kehilangan enam HP. Jika terdapat lima keping 10 hp dan sebagainya. Sekiranya kesihatan jatuh kepada sifar, permainan sudah berakhir.

Jangan risau tentang kehilangan unit walaupun - walaupun mereka jatuh dalam pertempuran, mereka memberi respon pada permulaan setiap pusingan dengan penuh HP dan mana.

Auto Chess boleh pergi ke maksimum 50 pusingan, tetapi kebanyakan permainan berlangsung sekitar 30 pusingan atau sekitar 15 minit. Jika anda fikir permainan hilang kerana anda membuat kesilapan pada awalnya terdapat juga pilihan untuk menyerahkan selepas pusingan 15.

Sumber

Menang atau kalah, setiap pemain memperoleh satu pengalaman dan lima emas setiap pusingan (enam emas jika anda meraih kemenangan terhadap pemain). Sumber-sumber ini sangat bernilai - mereka membantu anda meningkatkan tahap, yang seterusnya menentukan bilangan maksimum catur yang boleh anda perolehi pada papan serentak. Anda boleh mempunyai sehingga 10 buah jika anda mencapai tahap maks 10.

Pastikan anda menggunakan semua ruang yang ada tetapi pastikan anda melihatnya! Jika anda meletakkan lebih daripada tahap anda, sekeping rawak akan dibuang ke bangku cadangan pada awal fasa pertempuran.

Emas digunakan untuk membeli keping dan pengalaman, tetapi memegang ia akan menghasilkan minat.

Emas juga digunakan untuk membeli keping catur, mengulangi mereka, dan untuk pengalaman membeli. Ya, lima emas boleh menjatuhkan anda empat pengalaman. Ia adalah salah satu mekanik yang paling menarik dalam permainan. Ia memaksa anda untuk mencari keseimbangan antara mengembara untuk pasukan impian dan cuba mengumpulkan tentera yang besar di papan melalui tahap.

Satu lagi lapisan kedalaman ditambah dengan keupayaan untuk menghasilkan minat. Bagi setiap 10 emas yang anda telah buat selama ini, anda memperoleh satu emas tambahan. Anda juga diberikan bonus untuk memenangi jalur. Nota: kehilangan ke merotan tidak memecahkan coretan anda.

Digabungkan, mekanik emas ini membolehkan anda menjadi taktikal dengan perbelanjaan. Anda boleh membuat pembelian yang cekap dan konservatif, atau anda boleh pergi. Pilihan adalah milik anda! Sebagai pemula tiada apa yang menghalang anda daripada mencuba kedua-dua permainan kasual, tetapi kami menasihatkan anda untuk bersandar lebih berat ke arah meratakan apabila anda berada di pertengahan hingga permainan lewat (selepas pusingan 15).

Sinergi dan membina pasukan yang baik

Seperti setiap permainan genre yang sama, unit dan semua kelas, statistik, dan sebagainya mungkin kelihatan hebat. Berita baiknya adalah dengan Auto Chess anda tidak perlu membaca setiap perisai, hp dan dps setiap hati. Sebenarnya, kebanyakan masa hanya dua perkara yang perlu anda perhatikan sebagai pemula adalah bangsa dan kelas sekeping.

Setiap bahagian catur dimiliki oleh kedua-dua kaum dan kelas dan mempunyai jarang. Ini adalah 13 catur Auto Chess:

  • Binatang, Gua Klan, Demon, Naga, Kurcaci, Egersis, Feathered, Glacier Clan, Goblin, Manusia, Kira, Marin, Roh

Kelas tidak banyak. Ini adalah 10 saat ini dalam permainan:

  • Assassin, Druid, Hunter, Knight, Mage, Mech, Shaman, Warlock, Warrior, Witcher

Nama biasa dan biasa untuk sesiapa sahaja yang telah memainkan RPG dan MOBA. Tetapi apa yang membuatkan unit Auto Chess tick? Seperti yang telah disebutkan sebelumnya, kedua-dua kelas dan kaum mempunyai sinergi yang unik yang menjadi lebih berkuasa dengan lebih banyak unit perlumbaan atau kelas yang dipilih yang ada di papan.

Sebagai contoh, jika unit pertama yang anda beli adalah Sky Breaker (Goblin Mech), anda mahu mengikutinya dengan unit lain yang berkongsi sama ada kaum atau kelasnya atau kedua-duanya. Dalam kes ini, terdapat tiga calon yang sesuai dengan rang undang-undang: Ripper, Bomber Heaven and Devastator. Mereka semua jatuh ke dalam kategori Mech dan Goblin. Jadi, jika anda mempunyai Ripper dan Sky Breaker awal anda di lapangan, anda akan menerima bonus +15 HP regenerasi kepada semua Mechs yang mesra. Ini kerana sinergi Mech pertama mencetuskan dua unit Mech di papan. Jika anda menambah Devastator dan Bomber Syurga, regen akan naik sehingga 25, kerana sekarang anda mempunyai empat Mechs yang berbeza di lapangan. Untuk keperluan Goblin untuk mengaktifkan, sebaliknya, anda memerlukan tiga unit Goblin yang berbeza di papan tulis. Ini kemudian memberikan sekutu bersekutu +12 dan 10 regenerasi HP.

Kelas yang berbeza dan sinergi kaum mempunyai syarat yang berbeza di mana mereka mengaktifkan. Tetapi mengumpul unit yang berlainan kelas / bangsa yang sama adalah nama permainan! Anda tidak boleh salah dengannya, melainkan jika anda cuba menyusun sekeping Demon. Mereka tidak bersinergi! Mereka sebenarnya merosakkan satu sama lain apabila ada dua daripadanya di lapangan - katakanlah, Neraka Knight dan Raksasa Fantastik. Ini boleh dikurangkan dengan penambahan kelas lain, tetapi sebagai pemula, kami mengesyorkan anda melekat hanya satu setan pada satu masa.

Meningkatkan kepingan individu

Kita perlu ambil perhatian bahawa mempunyai dua unit yang sama tidak dikira untuk mengaktifkan sinergi atau kelas sinergi. Walau bagaimanapun, membeli dua atau tiga Phantom Queens, misalnya, tidak membuang masa. Sungguh sebaliknya - yang mempunyai tiga buah catur yang sama adalah bagaimana anda menaikkannya dari satu bintang ke dua, meningkatkan statistiknya. Sekiranya peluang itu muncul, permainan ini akan membantu anda mengenali dengan memaparkan kesan visual berkilat di sekitar unit serasi. Apabila anda membelinya, tag bertingkat juga akan muncul di atasnya. Cukup ketik untuk meningkatkan tahap Auto Catur anda.

Terdapat kemungkinan untuk menaikkan satu unit kepada tiga bermula, tetapi itu adalah kejadian yang jarang terjadi. Untuk menarik aksi ini, anda memerlukan 3 unit dua bintang yang sama untuk bergabung menjadi satu. Walau bagaimanapun, ini adalah gerakan yang berisiko. Walaupun unit tiga bintang sangat berkuasa, penciptaannya boleh menyebabkan anda terdedah kepada musuh dengan banyak unit - mereka hanya akan mengatasi anda.

Sebaik sahaja anda telah mengumpulkan pasukan impian anda, semua yang anda boleh lakukan ialah menonton unit pertempuran antara satu sama lain. Penempatan di peta tidak begitu strategik, tetapi kami mengesyorkan meletakkan unit dengan HP yang lebih tinggi di depan untuk pertahanan yang lebih baik. Sebagai kemajuan pusingan, meletakkan satu tangki tangki di bahagian belakang bukan idea yang buruk sama ada, kerana anda akan menemui unit yang dapat melompat di atas peta.

Sekiranya anda masih agak keliru, perhatikan bahawa anda boleh menyemak kemungkinan sinergi dengan mengetuk ikon perlumbaan / kelas di sudut atas pada bila-bila masa.

Harga catur harga dan jarang

Sekiranya anda mendapat sinergi, anda kini perlu tahu bagaimana untuk membelanjakan wang anda ke unit yang betul dengan bijak. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, pada awal setiap pusingan anda dibentangkan dengan lima buah catur rawak. Sekiranya anda tidak menyukai apa yang anda lihat, anda sentiasa dapat mengulanginya dengan dua emas, tetapi anda harus mengelak daripada melakukan ini terlalu kerap dalam permainan awal. Walau bagaimanapun, Auto Chess agak memaafkan. Jika anda telah membeli unit yang tidak berfungsi dengan strategi semasa anda, anda sentiasa boleh menjualnya kembali untuk harga penuh. Bercakap di mana, potongan catur dibahagikan kepada lima kategori jarang:

  • Biasa - satu emas
  • Tidak biasa - dua emas
  • Langka - tiga emas
  • Mitos - empat emas
  • Legenda - lima emas

Catur hanya 5 catur legenda yang ada sekarang.

Semakin lama permainan berlanjutan, potongan-potongan yang lebih jarang dan di atas akan bertelur. Sekiranya anda melihatnya, anda perlu menggagalkannya dengan cepat. Semua potongan Auto Chess di arena datang dari kolam komuniti. Ini bermakna bahawa lebih banyak orang membeli Mechs, sebagai contoh, semakin kecil kemungkinannya anda mendapatkannya. Sekiranya anda mempunyai emas untuk melepaskan anda boleh menafikan lawan dengan membeli unit dari kelas atau bangsa yang mereka perlukan, walaupun ia tidak sesuai dengan strategi anda. Anda hanya boleh meninggalkannya duduk di bangku simpanan.

Sebagai pemula, komposisi anda harus menjadi keutamaan anda. Terdapat senarai tier di sana, yang menyenaraikan Knights dan Glacier Clan sebagai bangsa dan kelas atas masing-masing, tetapi saya secara peribadi mempunyai banyak kejayaan dengan Goblin Mechs, jadi jangan takut untuk mencuba. Meta sentiasa berubah. Ada juga RNG yang cukup dalam Auto Chess, tetapi itu tidak membiarkan yang menghalang anda. Dengan banyak amalan, keberuntungan lebih kurang dan kurang.

Kosmetik dan pembelian dalam aplikasinya

Pada masa ini, Auto Chess mempunyai dua mata wang dalam permainan, tetapi anda akan gembira mengetahui bahawa tidak boleh digunakan untuk membeli apa-apa yang memberi kesan langsung kepada permainan (belum). Kembang diperoleh dengan bermain permainan, manakala Donuts boleh dibeli dengan mata wang sebenar. Mereka kemudiannya boleh digunakan untuk membeli kulit papan, kulit avatar, emotes, kesan kerosakan visual dan banyak lagi - semua kosmetik. Ia menyegarkan untuk dilihat dalam pasaran permainan mudah alih yang sesak dengan permainan pay-to-win yang penuh dengan mikropransaksi. Kami harap ia tetap seperti ini.

Ini adalah panduan pemula kami untuk permainan mudah alih Auto Chess rasmi. Ia mungkin kelihatan mengelirukan pada mulanya, tetapi dalam jangka panjang ia mencabar dan memberi ganjaran. Kami berharap kami dapat membantu anda dalam perjalanan menjadi seorang pakar grand Auto Chess. Sekiranya terdapat sesuatu yang kami terlepas, bagaimanapun, atau jika anda ingin kami menulis artikel dengan petua dan teknik yang lebih maju,

Kita emua memerlukan edikit peringatan untuk melakukan perkara-perkara kadang-kadang. Kita hidup dalam dunia yang penuh dengan gangguan dan pelbagai perkara yang berkilat yang ering membawa kita dari...

Permainan irama telah lama wujud. iapa yang boleh melupakan hari-hari Revolui Tarian Tarian? Kami melihat peningkatan bear dalam populariti dengan permainan eperti Rock Band dan Guitar Hero juga. Ker...

Pilihan Tapak.