Pasangan lengan dengan Perpaduan untuk meningkatkan prestasi permainan di telefon bimbit

Pengarang: Randy Alexander
Tarikh Penciptaan: 3 April 2021
Tarikh Kemas Kini: 1 Julai 2024
Anonim
【FULL】My Unicorn Girl EP11 | 穿盔甲的少女 | Darren Chen 官鸿,Sebrina Chen 陈瑶 | iQiyi
Video.: 【FULL】My Unicorn Girl EP11 | 穿盔甲的少女 | Darren Chen 官鸿,Sebrina Chen 陈瑶 | iQiyi


Di Arm TechCon 2019, Arm mengumumkan perkongsian dengan Unity untuk memastikan pemaju permainan dapat memanfaatkan sepenuhnya perkakasan yang mereka sasarkan. Intinya bagi pengguna? Prestasi yang lebih besar untuk permainan di telefon bimbit.

Perpaduan adalah enjin fizik yang menguasai sebahagian besar kandungan permainan 3D dan 2D di Play Store. Lengan adalah pengeluar yang bertanggungjawab untuk reka bentuk CPU yang digunakan dalam peranti mudah alih. Secara teorinya, ini adalah pasukan yang sangat logik, membolehkan penggunaan perkakasan yang lebih ketat pada tahap perisian.

Jangan ketinggalan: Pemproses lengan tidak lama lagi akan menjadi lebih pantas dari sebelumnya terima kasih kepada arahan tersuai

Lengan adalah mengenai pendekatan Total Compute untuk perkakasan pada masa ini. Tumpuannya adalah untuk menyediakan penyelesaian yang lebih berskala dan dapat disesuaikan dan bekerja lebih rapat dengan rakan kongsi. Dengan 5G, AI, IoT, dan XR mewujudkan permintaan dan peluang baru, pendekatan yang lebih khusus diperlukan untuk bersaing.


Perkongsian dengan Perpaduan mewakili satu lagi contoh semangat kerjasama ini dalam perkhidmatan aplikasi masa depan. Dengan bekerja rapat dengan alat yang menguasai lebih dari 50% kandungan permainan merentas semua platform, Lengan membolehkan lebih banyak prestasi dan pelbagai kes penggunaan.

Pemain boleh mengharapkan kesetiaan grafik dan prestasi bertambah baik.

Pemain boleh mengharapkan kesetiaan grafik dan prestasi bertambah baik, kerana penampilan grafik dioptimumkan untuk perkakasan yang mendarat.

Permainan devs pula tidak perlu melakukan apa-apa secara berbeza untuk menikmati manfaat ini, berkat komitmen untuk "prestasi secara lalai" seperti yang diterangkan oleh pasukan Arm. Devs tidak perlu melakukan apa-apa secara berlainan apabila menulis kod mereka, atau ketika membungkus produk akhir mereka: segala-galanya akan ditangani di belakang tabir.


Yang berkata, devs yang ingin mengoptimumkan kerja mereka akan mendapat faedah daripada perkongsian kerana lebih debugging dan alat lain. Alat ini harus memberikan butiran yang lebih tepat dari cip itu sendiri, tetapi dengan cara yang boleh dilakukan yang tidak akan membuat lebih banyak sakit kepala.

VP Program Pemasaran Lengan Ian Smythe menjelaskan bahawa banyak pemaju Perpaduan sebenarnya tidak berminat untuk mengoptimumkan perisian mereka melampaui titik tertentu. Mereka akan menguji permainan mereka dan jika ia berjalan pada kadar bingkai yang boleh diterima pada peranti sasaran, itu cukup baik! Oleh itu, mereka tidak mahu bodoh dari cip mudah alih memberitahu mereka tentang masalah dengan peruntukan memori. Sebaliknya, kebanyakan devs hanya mahu diberitahu bahawa jika mereka mengurangkan jumlah poligon, mereka akan dapat melakukan apa yang perlu dilakukan. Mereka mahu diberitahu oleh alat bahawa jika mereka "melakukannya seperti ini, mereka akan mendapat prestasi lebih 20%." Smythe sangat berminat untuk menunjukkan bahawa mereka tidak berada di sana lagi, tetapi bekerja dengan Unity diharapkan akan membuat ini .

Banyak pemaju Perpaduan sebenarnya tidak berminat untuk mengoptimumkan perisian mereka melampaui titik tertentu.

Sudah tentu, Perpaduan bukan sahaja digunakan untuk permainan. Kesatuan juga menguasai pelbagai pengalaman VR dan AR yang banyak. Peranti ini juga semakin dikendalikan oleh cip Arm (kedua-duanya di dalam alat mudah alih dan dalam alat VR berdiri sendiri). Inilah sebab lain perkongsian seperti ini yang menarik untuk "gelombang seterusnya" teknologi masuk.

Ini boleh membuka aplikasi XR yang lebih kuat dan menarik - sama seperti gelas AR masa depan yang telah dibicarakan oleh Facebook!

Namun, tidak ada perkataan sama ada kita boleh mengharapkan pengoptimuman yang sama untuk Unreal atau enjin permainan lain.

Aplikai Google Gbo veri iO dan Android biaanya diegerakkan, tetapi kadang-kadang eeorang akan melompat ke depan yang lain ketika datang ke ciri-ciri dan fungi baru. Dengan itu, ia kelihatan eperti ver...

Garmin vívofit 4 ulasan

Laura McKinney

Julai 2024

Garmin telah melakukan pekerjaan yang cukup baik untuk membuat vívofit 4 kelihatan eperti pelacak kecergaan pricier yarikat, eperti vívomart 3 atau vívoport. The vívofit 4 adalah l...

Artikel Yang Menarik